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有急紅竹線紅竹駅 下り ダイヤ・運番 飯谷延伸時改正後

とりあえず適当にダイヤ作ってみました 多分すぐ改正されます() 7時台 有急紅竹線 紅竹発 下り      分 種別 行先 運番 備考 00 急行 飯谷 A0702C 03 急行 飯谷 A0704C [荒戸田中央から普通 飯谷] 05 普通 飯谷 A0706D 10  急行  飯谷 A0708C 13  急行  飯谷 A0710C [荒戸田中央から普通 飯谷] 15 普通 飯谷 A0712D 20  急行  飯谷 A0714C 23  急行  飯谷 A0716C [荒戸田中央から普通 飯谷] 25 普通 飯谷 A0718D 30  急行  飯谷 A0720C 33  急行  飯谷 A0722C [荒戸田中央から普通 飯谷] 35 普通 飯谷 A0724D 40  急行  飯谷 A0726C 43  急行  飯谷 A0728C [荒戸田中央から普通 飯谷] 45 普通 飯谷 A0730D 50  急行  飯谷 A0732C 53  急行  飯谷 A0734C [荒戸田中央から普通 飯谷] 55 普通 飯谷 A0736D 10分パターンダイヤです。 解説のためにクール1(00分台)の普通列車(05分発普通飯谷行きA0706D)とクール2(10分台)の 急行列車 2つ(10分発 急行 飯谷行きA0708C/13分発 急行 飯谷行きA0710C)を取り出してみてみます。 05 普通 飯谷 A0706D 紅竹 05 発 砂村 07 発 砂黒 09 発 池森 11 発 島崎 12着 15 発 [退避] 荒戸田ふ頭 17発 荒戸田中央 20発 南原22発 湿岸25発 飯谷27着 10  急行  飯谷 A0708C 紅竹 10 発 池森 14 発 [島崎でA0706Dを抜く] 荒戸田中央 18 発 飯谷 22 着 13  急行  飯谷 A0710C[荒戸田中央から普通 飯谷] 紅竹 13 発 池森 18 発 (停車時間を長めに取り、A0706Dとの間隔をとる) 荒戸田中央 22 発 [種別変更 急行 => ...

JCR駅紹介 JCR紅島線 東紅竹駅

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駅名 : 東紅竹 / ひがしあかたけ / Hikashi-Akatake 路線 : JCR紅島線 JCR Akashima Line 駅ナンバリング : SA02 のりかえ : 有急本線 Arikyu Line 紅竹駅の東にある駅。横には砂森本線の複々線が通っているが、ホームがあるのは紅島線のみとなっている。また、ホーム幅も狭い。有急本線と乗り換えができるが、有急側は普通列車しか止まらない。そのため乗り換え客は少ない。手前で乗り継いでこの駅で乗り換えるよりも砂森本線快速で紅竹まで行って乗り換えたほうが早い上に有急の優等種別にも乗り換えられるため、ここで乗り換えをするのはなんらかの事情がある場合だけだろう。 停車する新快速(※)と通過していく砂森本線快速列車① 停車する新快速(※)と通過していく砂森本線快速列車② 別アングル ※JCR紅島線に優等種別は存在せず、全列車普通で各駅に停車するため、方向幕が新快速なのはありえない

RTMでワールドが開けなくなった!どうする?(RTM1.12.2版)

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 どうも。task58です。RealTrainModを遊んでいる際に、クラッシュした、なんてことはRTMプレイヤーにとっては日常茶飯事(なはず)です。 しかも、場合によってはワールドが開けなくなる、なんてこともあります。 と、言うわけでワールドが開けなくなったときの対処法について書いて行こうと思います。 RTMでワールドが開けなくなった!どうする?(RTM1.12.2版) ワールドが開けなくなった!開いた瞬間クラッシュしたり、サーバーが落ちたみたいに言われてサーバー選択画面に飛ばされるってやつですね。 とりあえずどんなパターンだったとしても一回試してみてほしいことは、 一度別のワールドを開いてから再度開けなくなったワールドを開く 、ということです。 これで開けるようになるパターンは結構あります。クラッシュレポートに「 NullPointerException 」と書いてあった場合はまず試してみることをおすすめします。 NullPointerExceptionはRTMでよく出るクラッシュレポートなので覚えて置くといいでしょう。モデルパック関連のクラッシュの際に出てくることが多いです。 ただ、この方法でも開けないパターンがあります。それが、 何らかの理由でモデルが選択されていない状態の鉄道標識・照明が設置された場合 モデルパックを抜いてしまった場合 です。 これが相当厄介で、コレもNullPointerException(以下、ヌルポ)を吐くのですが、モデル未選択のため(該当するモデルが絶対に存在しないので)、どう読み込もうがヌルポを吐き続けるんですね。モデルパックを抜いただけだったら原因のモデルパックを再度導入し、該当のブロックを破壊するだけなのですが、未選択パターンだとMCedit等の外部ツールを使って、level.datを直接編集し、原因となっているブロックを削除する必要があります。最近はAMULETなるものがあるらしいので今度使う機会があったら使って見ようと思います。 終わりに 案外単純だったと思いますがどうでしょうか。まぁこれを言ってしまったらおしまいなのですが、「 バックアップはちゃんととっとこう 」これに尽きますね。 まぁ今回伝えたいことは 一度別のワールドを開いてから再度開けなくなったワールドを開く とまた開けるかもしれないよってことです。頑張っ...