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駅舎MODの1.12.2版を見つけた

チッスチッス、task58てす。 さて、RTMプレイヤーにとって駅舎MODって重要ですよね。 ただ、調べても1.7.10の物しか出てこない...。 存在自体は把握していたのですが、配布場所が分からず右往左往... で、なんとか発見したのでメモ的にここに残して置きます。 結論として、作者さんのブログで配布されていました。 このページ からダウンロードできます。 現段階でテスト版らしく、配布開始も結構最近だったので見落としてました() まだ未実装の機能も多いので、これからのアップデートに期待です!

ニコニコに手を出した…

チッスチッス、task58です。 この度ニコニコ動画に手を出しました。ニコ動からYoutubeチャンネルに誘導できないかな〜と思ったので。ニコ動には過去の動画の総集編をあげていこうと思っています! ニコ動のアカウント 今回言いたいのはそれだけ!じゃあな!  

アリの巣クラフト #15公開!

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 チッスチッス、task58てす! 今日は定期投稿日。アリの巣クラフトの動画を投稿しました!今回は農場の拡張&装飾。果たしてどんな施設になるのか…? 動画はコチラ(Youtube) 工業Modの#3を明日投稿する予定です!投稿時刻はいつもどうり18:00!お楽しみに! アリの巣クラフト#1~#7までの総集編をニコ動にあげました!編集技術の成長差分がよくわかる…。 総集編(ニコ動) Youtubeの登録よろしく! さいなら~

1.18が楽しみだ!

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  11月30日(時差があるので日本では翌日早朝)にCAVES & CLIFFS PART2 ことMinecraft1.18がリリースされるようです!いろいろ追加されますが、僕が一番楽しみなのはY座標が-64まで拡張されることです! 僕がやっている動画シリーズで、「アリの巣クラフト」というものがあるのですが、たしか part9 で 地下に天空TTを作る って宣言したんですよ。 (天空とは) で、Yが0までだと湧き層工夫しなきゃなーって思ってたのですが、-64まで拡張されるなら単純に露天掘りして作ればいいかなと。 と、言うわけでアプデを楽しみにしています!(まぁ1.17のクリップ消化しきれないから動画は結構さきだけどね) そんじゃさいなら~

音声認識プログラムの作成 / Ubuntuでゆっくり生放送したい男の奮闘記①

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 どうもみなさんこんにちは!task58です。僕、ゆっくりボイスで生放送がしたいんですよね。それでググって見たらゆかりねっとを使えばいいことがわかったので早速インストール!! そして起動!ポチットナ ...あれ?起動しないぞ?真っ暗だぞ?タスクマネージャー見たら応答なしだぞ? \(^o^)/オワタ というわけでゆかりねっとはwineで扱えない模様。そして俺の頭に思い浮かんだ方法それは! 自分でプログラム作ればいいじゃないか と、いうわけで自分で作ることにしました。 調べてみるとpythonに丁度いいライブラリがあったのでpipでインストール!ポチットナ WARNING: Retrying (Retry(total=4, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'SSLError("Can't connect to HTTPS URL because the SSL module is not available.")': /simple/speechrecogn ition/ Oh... そしてググって出てきた対処法もすべて無駄に終わった... というわけでpythonは諦めます。 そしてJavaScript(node.js)+chromeで作ることに。 まずはnode.jsを入れます。僕はすでに入ってましたが。 ubuntuならコマンドで「 sudo apt install nodejs 」と入力すればインストールできます。 その他linuxでもsnapとかで行けるかな?Linuxはダウンロードしてきたファイルをインストールするのがちょっとめんどいのでaptやsnapで入れることをおすすめします。 Macの方は 公式サイト からインストーラーを入手してください。 インストールしたらコマンドに「 node -v 」と入力。するとバージョン表示が出てくるはずです。(バージョン番号は人によって違います) $ node -v v10.19.0 このように出てきたら導入成功です。 次にnpmを設定します。ライブラリなどの依存関係を管理するためのものです。 npmコマンドを使用します。node.jsに付属して...

Ubuntu(Linux)で.NET版SofTalkを使う!

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どうも皆さんこんにちは!task58です。今回はUbuntuユーザーの私が.NET版SofTalkをUbuntu+Wineで扱う方法を解説します。 そもそもなぜUbuntuでSofTalkを動かす必要があるのか、ということ。それは、 Linux/Unix系OSに対応したゆっくり音声の出力ソフトがない からなんです。だからわざわざWineという面倒くさい代物を使わないといけないのです。 (だれかAquesTalkでLinux対応したソフト作って配布してくれないかなぁ。) あ、「Windows買えよ!」は論外ですからね!そんな金ない! と、いうわけで本題に入ります。まず大まかな流れとしては ... ①いろいろダウンロード ②Wineを導入 ③環境設定 ④ライブラリをWineにインストール  ⑤SofTalkを起動! という流れになります。それでは順番にやっていきましょう! ※Linux系OSでは基本できると思います。パッケージコマンドについてはOSによって違うことがあります。理論上はMacでもできるはずです(要検証・情報求む) ①いろいろダウンロード まずは必要なものをダウンロードします。SofTalk(.NET版)、WineGeckoをダウンロードします。「あれ?.NETのインストーラーいらないの?」と思ったそこのあなた!いりません。.NETは違う方法で導入するのでダウンロード不要です。というわけで以下のサイトからダウンロードしてください!  SofTalk  http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se412443.html  からダウンロードWineGecko  https://dl.winehq.org/wine/wine-gecko/2.47.1/  からwine-gecko-2.47.1-x86.msiをダウンロード ダウンロードが終わったら両方とも解凍しておいてください! ②Wineを導入 Wineの導入はターミナルを使って行います。まず Ctrl+Alt+Tでターミナルを出します。そしたらそこに「 sudo apt install wine 」と入力します。 実行してしばらくするとインストールが完了します。同じ要領でWinetricksもインストールします。「...

公式Line はじめました

 どうも皆さんこんにちは!task58です!公式Lineをはじめました!下のリンクから友達登録オナシャス! 友達登録! タイムラインを使っていろいろ情報流していくよー! これを言うためだけに投稿を一つ作る必要性はあったのだろうか。 というわけでさいなら〜